长沙市雨花区锐得信息技术工作室 索尼高管坚称《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》
索尼互动文娱师作室业务集团首席引申官赫尔曼·胡尔斯特示意,《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》。在最近与投资者的“炉边语言”中,胡尔斯特承认《星鸣特攻》未达索尼预期,但补充说念,在这款英豪射击游戏于2024年8月祸殃性上线并随后取消后,刊行商已从中吸取了一些重视教诲。
在赞叹《绝地潜兵2》的得手后,胡尔斯特坦言,近几个月也靠近不少挑战,并以《星鸣特攻》为例,向投资者保证索尼已采选顺次,确保行将由Bungie劝诱的第一东说念主称撤除射击游戏《马拉松》不会陈词谎话。他还陈赞了现已赶走的Firewalk Studios为《星鸣特攻》付出的奋力,指出及时管事游戏类型的历害竞争和营销问题是导致该游戏失败的主要原因——这最终激勉了退款事件及《星鸣特攻》劝诱责任室的关闭。
“骨子上,我认为这款游戏过问了好多出色的责任和雄壮的奋力,”胡尔斯特谈及《星鸣特攻》时说,“但最终,它进入了一个竞争极其历害的阛阓界限。我认为它穷乏弥漫的互异化,无法与玩家产生共识。因此,咱们已据此谛视了咱们的经由,真切露出这款游戏为何未能达到预期,以确保咱们不会再犯雷同的造作。”
胡尔斯特阐述称,索尼已实施新的运营方式,以确保刊行商在本年晚些技能《马拉松》上线时不再陈词谎话。
“咱们引入了更严格的经由,用于考据和从头考据咱们的创意、贸易和劝诱假定,何况刻下咱们会更抓续地引申这些经由,”胡尔斯特说,“这个经营将确保咱们在正确的技能投资于正确的契机,同期保抓更可展望的技能线。
“对于《马拉松》,咱们的见识是推出一款极具胆识、转换性和深度眩惑力的游戏。这将是Bungie十多年来的首款新游戏,因此咱们对其发布感到相当甘心。咱们正在监控测试周期,正在经历团队刚刚完成的阻塞Alpha测试。咱们正在吸取总计阅历教诲,欺诈咱们已配置的智商——包括分析和用户测试——来了解玩家若何与这款游戏互动。”
胡尔斯特承认,尽管部分用户反映“芜乱不皆”,但这对《马拉松》的劝诱也“相当有效”。
“这便是进行测试的原因,”胡尔斯特向投资者阐述说念,“咱们刚才谈到的抓续测试和对假定的抓续考据,对我来说,对于迭代和遏抑改造游戏至关蹙迫。因此,当游戏上线时,咱们将为其提供获收效利的最好契机。”
一位前Firewalk Studios劝诱者似乎也认可《马拉松》值得一个契机。
“我曾参与《星鸣特攻》的劝诱,并尽了最大奋力,”这位劝诱者共享说念,“咱们未能达到预期,请不要因咱们的造作而刑事包袱其他东说念主。”
对于《马拉松》,这位匿名劝诱者示意,他们“简直不念念成为‘那种’劝诱者,简略我方在这场竞争中成心害相干一样引东说念主精致”,并补充说:“但在《马拉松》尚未发布之前就称其为失败,我以为这太猖獗了。”
《马拉松》定于9月23日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台上线。
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